#Jocspelclima

Objectius del projecte

El projecte Jocs per l’Emergència Climàtica. Gamificació per al canvi amb perspectiva ecosocial i enfocaments de drets humans, de joventuts i de gènere pretén que els joves de l’Escola Salesians Rocafort (Sant Antoni, Barcelona), Institut Escola Rafael Alberti (Sant Antoni de Llefià, Badalona), Plataforma d’Educació Social Salesians (PES) de Lleida (La Bordeta, Lleida) i Girona (Santa Eugènia i Can Gibert del Pla, Girona) esdevinguin agents transformadors del seu entorn exercint el seu dret a habitar el planeta i el medi ambient mitjançant l’ Aprenentatge Basat en la Construcció de Jocs i la gamificació.

El projecte inclou una etapa formativa i d’assessorament amb les persones educadores per conèixer la metodologia de la gamificació i la seva adequació als processos plantejats, la identificació de problemes estructurals relacionats amb l’emergència climàtica i posterior construcció d’un joc per part dels grups makers, l’ús i gaudir dels jocs per part dels grups gamers per millorar competències en matèria de valors ecosocials, criteris de sostenibilitat i per una ciutadania global, incloent-hi l’ enfocament de gènere, i la visibilització dels resultats compartint els jocs i un manual de bones pràctiques.

Jocs educatius per a descàrrega

Gymkana «Ens cuidem»

Edat recomanada: 6-11 anys.
Per grups
2 hores

Gymkana ecológica «Nos cuidamos»

  • Edat recomanada: 6-11 anys
  • Joc per grups
  • Temps de joc: 2 hores
  • Temàtica: medio ambient
  • Autoría: grup de joves de la PES Salesians Sant Jordi de Lleida

Juego educativo realizado en un proceso colectivo por jóvenes de la Plataforma de Educación Social (PES) de Lleida en el marco del proyecto Juegos por la Emergencia Climática. Gamificación para el cambio con perspectiva ecosocial y enfoques de derechos humanos, de juventudes y de género, desarrollado por la ONGD VOLS con la financiación de la Agència Catalana de Cooperació al Desenvolupament (ACCD) de la Generalitat de Catalunya.

Q

Ecoambient

Edat recomanada: 12 anys.
De 2 a 6 persones.
30-45 minuts.

Ecoambient

  • Edat recomanada: 12 anys
    Nº de persones: de 2 a 6 persones
  • Temps de joc: 30-45 minutos
  • Temàtica: medi ambient
  • Autoria: Erika Hernández Arcos, Bohsadan Toure Cheriff, Lassana Krubally, Ishak Aazzouzi, Josep Emilio Hernández Banegas, Mariam Saho, Hawa Conteh, Stefany Chavarria y Salma El Farrouj.

Joc educatiu realitzat en un procés de Gamificació amb grups de joves de les Plataformes d’Educació Social (PES) de Girona en el marc del projecte Jocs per l’Emergència Climàtica. Gamificació per al canvi amb perspectiva ecosocial i enfocaments de drets humans, de joventuts i de gènere, desenvolupat per Bosco Global amb la financiació de l’Agència Catalana de Cooperació al Desenvolupament (ACCD) de la Generalitat de Catalunya.

Materials per descarregar

Q

Materials educatius per a descàrrega

Amb el finançament de

QUÈ ESTEM FENT?

Aprende en prosocial.

Joves pel bé comú.

Aquest projecte aspira a aconseguir que les persones joves siguin un model de transformació social a les seves comunitats, afavorint que persones de totes les edats i sectors socials repliquin el seu desenvolupament de valors prosocials.

Genera igualdad.

Homes i dones per la igualtat de gènere.

Aquest projecte aspira a aconseguir que les persones joves siguin un model de transformació social a les seves comunitats, afavorint que persones de totes les edats i sectors socials repliquin el seu desenvolupament de valors prosocials.

Desmonta tu lado Hater.

Activeu el mode friendly.

Impulsant una ciutadania promotora de cultura de pau des de la prevenció dels discursos d'odi i el foment de la resiliència que té com a objectiu contribuir a fomentar societats pacífiques, justes, sostenibles, resilients.

Juegos que cambian el mundo.

desde los ODS.

En aquest projecte, diferents grups de joves desenvolupen processos educatius que afavoreixin la construcció d'una ciutadania global a través d'estratègies de construcció de jocs.

#juegosquecambianelmundo

Construint ciutadania global per a la transformació social des de l'enfocament de DDHH i l'aprenentatge basat en jocs (ABJ).

Diversiando.

Joves per alfabetització intercultural.

Té com a finalitat construir societats inclusives, pacífiques, justes i resilients, compromeses amb la defensa dels drets humans a través del desenvolupament d'identitats cíviques en coherència amb l'Agenda 2030 per a la reducció de conductes discriminatòries.

Sense filtres

Prevenció de les violències de gènere.

El projecte Sense Filtres vol fer entendre les persones participants com la desigualtat per qüestions de gènere són presents al nostre entorn emmarcant-la en la defensa dels drets humans.

Change things.

Interconnectats per transformar les RRSS cap a una ciutadania global.

Està emmarcat en l´Estratègia de l´ONU sobre el Discurs d´Odi i com a eix central contempla la promoció d´una Ciutadania Global Digital responsable per prevenir els discursos de l´odi i la desinformació que han proliferat.

Desmonta tu lado Hater.

Activeu el mode friendly.

A partir de la feina amb joves, educadors i educadores de 6 institucions educatives, s'elabora una nova eina pedagògica per a la prevenció dels discursos de l'odi i el desenvolupament del pensament crític

#Jocspelclima

Gamificació per al canvi amb perspectiva ecosocial i enfocaments de DDHH, de joventuts i de gènere pretén que els joves es converteixin en agents transformadors exercint el seu dret a habitar el planeta mitjançant l'aprenentatge basat en la construcció de jocs i la gamificació.

#DesenredalOdi

Espirals solidàries transformadores que impulsen l’exercici d’una ciutadania digital positiva compromesa amb els Drets Humans i l’equitat de gènere

Cap a una xarxa positiva.

Promovent una ciutadania global digital positiva davant dels discursos d'odi, en el marc de l'agenda 2030 i des d'un enfocament de drets humans, busca promoure a la població valenciana la sensibilització per a l'exercici d'una ciutadania digital positiva, integrant l'enfocament d'educació per a la ciutadania glob

Juegos que cambian el mundo.

Joves per la transformació social a través de processos de gamificació.

COL·LABORA ARA!

Perquè milers de joves d’arreu del món necessiten una educació de qualitat.
El teu suport és fonamental.