Joves Interconectad@s per una ciudadania global-digital amb Horitzó 2030 en context COVID

Objectiu del projecte: El proyecto, que se enmarca en la estrategia de la ONU sobre Discurso de Odio, tiene como eje central promover la Ciudadanía Global digital responsable para prevenir los discursos del odio y la desinformación en el contexto de la pandemia.Para ello, se propone fortalecer las competencias en ciudadanía global digital de 495 […]

Objectiu del projecte:

El proyecto, que se enmarca en la estrategia de la ONU sobre Discurso de Odio, tiene como eje central promover la Ciudadanía Global digital responsable para prevenir los discursos del odio y la desinformación en el contexto de la pandemia.
Para ello, se propone fortalecer las competencias en ciudadanía global digital de 495 jóvenes y 60 educadores/as mediante procesos formativos y el desarrollo de materiales didácticos que incorporen metodologías innovadoras, participativas y transformadoras; capaces de romper los círculos negativos de la información contrastando y buscando fEl projecte, que s’emmarca en l’estratègia de l’ONU sobre discurs d’odi, té com a eix central promoure la ciutadania global digital responsable per a prevenir els discursos de l’odi i la desinformació en el context de la pandèmia. Per a això, es proposa enfortir les competències en ciutadania global digital de 495 joves i 60 educadors/es mitjançant processos formatius i el desenvolupament de materials didàctics que incorporin metodologies innovadores, participatives i transformadores capaços de trencar els cercles negatius de la informació contrastant i buscant fonts alternatives que n’analitzin les causes. Els i les joves posaran en marxa en el seu entorn iniciatives de canvi, comunicació i /o compromís social que promoguin la Cultura de Pau a les xarxes socials convertint-se així en multiplicadors/es de missatges inclusius que facin reflexionar a la ciutadania sobre com gestionar positivament aquesta crisi. Es realitzaran trobades interregionals en línia de joves en les quals puguin compartir aquestes experiències i generar xarxa. Aquesta estratègia educativa persegueix l’objectiu que els i les participants comprenguin les causes estructurals de la crisi derivada de la COVID19 i promoure una resposta global basada en la solidaritat i en la justícia social. El projecte compta a més amb una estratègia dirigida a la ciutadania que inclou una campanya de comunicació en xarxes socials per a sensibilitzar sobre com detectar i actuar davant els missatges d’odi a les xarxes, la difusió de notícies i materials audiovisuals i 4 webinars sobre discursos d’odi, desinformació, vulneració de DDHH i efectes de la crisis COVID. El projecte aposta per una estratègia en línia que enforteixi les competències digitals i ciutadanes.

Localitat:

Comunitat de Madrid, Castella i Lleó, Astúries, Galícia, Cantàbria, Euskadi, Navarra, Aragó, Catalunya, Comunitat Valenciana, Regió de Múrcia, Andalusia, Extremadura i Canàries.

Data d’inici:

01/02/2021

Durada:

18 mesos

Pressupost total:

220.913 €

Població beneficiària:

 2.229 persones

Finançadores:


OTRAS FORMAS DE COLABORAR

¿QUIÉRES ESTAR INFORMADO?

QUÈ ESTEM FENT?

Aprende en prosocial.

Joves pel bé comú.

Aquest projecte aspira a aconseguir que les persones joves siguin un model de transformació social a les seves comunitats, afavorint que persones de totes les edats i sectors socials repliquin el seu desenvolupament de valors prosocials.

Genera igualdad.

Homes i dones per la igualtat de gènere.

Aquest projecte aspira a aconseguir que les persones joves siguin un model de transformació social a les seves comunitats, afavorint que persones de totes les edats i sectors socials repliquin el seu desenvolupament de valors prosocials.

Desmonta tu lado Hater.

Activeu el mode friendly.

Impulsant una ciutadania promotora de cultura de pau des de la prevenció dels discursos d'odi i el foment de la resiliència que té com a objectiu contribuir a fomentar societats pacífiques, justes, sostenibles, resilients.

Juegos que cambian el mundo.

desde los ODS.

En aquest projecte, diferents grups de joves desenvolupen processos educatius que afavoreixin la construcció d'una ciutadania global a través d'estratègies de construcció de jocs.

#juegosquecambianelmundo

Construint ciutadania global per a la transformació social des de l'enfocament de DDHH i l'aprenentatge basat en jocs (ABJ).

Diversiando.

Joves per alfabetització intercultural.

Té com a finalitat construir societats inclusives, pacífiques, justes i resilients, compromeses amb la defensa dels drets humans a través del desenvolupament d'identitats cíviques en coherència amb l'Agenda 2030 per a la reducció de conductes discriminatòries.

Sense filtres

Prevenció de les violències de gènere.

El projecte Sense Filtres vol fer entendre les persones participants com la desigualtat per qüestions de gènere són presents al nostre entorn emmarcant-la en la defensa dels drets humans.

Change things.

Interconnectats per transformar les RRSS cap a una ciutadania global.

Està emmarcat en l´Estratègia de l´ONU sobre el Discurs d´Odi i com a eix central contempla la promoció d´una Ciutadania Global Digital responsable per prevenir els discursos de l´odi i la desinformació que han proliferat.

Desmonta tu lado Hater.

Activeu el mode friendly.

A partir de la feina amb joves, educadors i educadores de 6 institucions educatives, s'elabora una nova eina pedagògica per a la prevenció dels discursos de l'odi i el desenvolupament del pensament crític

#Jocspelclima

Gamificació per al canvi amb perspectiva ecosocial i enfocaments de DDHH, de joventuts i de gènere pretén que els joves es converteixin en agents transformadors exercint el seu dret a habitar el planeta mitjançant l'aprenentatge basat en la construcció de jocs i la gamificació.

#DesenredalOdi

Espirals solidàries transformadores que impulsen l’exercici d’una ciutadania digital positiva compromesa amb els Drets Humans i l’equitat de gènere

Cap a una xarxa positiva.

Promovent una ciutadania global digital positiva davant dels discursos d'odi, en el marc de l'agenda 2030 i des d'un enfocament de drets humans, busca promoure a la població valenciana la sensibilització per a l'exercici d'una ciutadania digital positiva, integrant l'enfocament d'educació per a la ciutadania glob

Juegos que cambian el mundo.

Joves per la transformació social a través de processos de gamificació.

Relacionado

Joves per a l’Economia Social i Solidària (ESS) i la Banca Ètica

Joves per a l’Economia Social i Solidària (ESS) i la Banca Ètica

Objetiu del projecte: El projecte té com a eix principal el desenvolupament sostenible mitjançant sensibilitzar, conscienciar i treballar actituds de consum responsable, economia sostenible, solidària i ètica, basada en els drets humans i la perspectiva de gènere. A...

Relatòries de vida en femení

Relatòries de vida en femení

Objectiu del projecte:
Aquest projecte gira entorn del testimoniatge d’un grup de dones de Zway (Etiòpia) en procés de formació i inserció laboral. A partir de les seves històries, l’alumnat de secundària, seguint la metodologia d’aprenentatge servei (ApS) treballa sobre la vulneració de drets humans i el treball per als ODS. Amb les reflexions i les conclusions s’elabora un producte de sensibilització per a la resta de l’escola i de la població, en clau de drets humans i la perspectiva de gènere.

Comunitats educatives promotores de cultura de pau que incideixen en la prevenció dels discursos d’odi des del foment de processos de resiliència i transformació social en una Andalusia post Covid19, en coherència amb l’agenda 2030 i l’ODS 16

Comunitats educatives promotores de cultura de pau que incideixen en la prevenció dels discursos d’odi des del foment de processos de resiliència i transformació social en una Andalusia post Covid19, en coherència amb l’agenda 2030 i l’ODS 16

Objectiu del projecte: S'espera contribuir a fomentar societats pacífiques, justes, inclusives i resilients, compromeses amb l'equitat i la defensa dels DDHH per a l'erradicació dels discursos d'odi des d'enfocament d'Educació per a la Ciutadania Global (EPDCG) en...